OPRAWCA

Sadystyczny i bezlitosny kat, Piramidowa Głowa, jest nastawiony na wymierzanie kary przez ból.

Obarczony stalową ramą na głowie i z wielkim ostrzem w ręku, prześladował piekielne korytarze Silent Hill, zobowiązując się do obowiązku, którego nikt tak naprawdę nie rozumiał. Tam, gdzie kłusował, nawet potwory uciekały w cień, a ci, którzy przekroczyli jego drogę, padali ofiarą niepohamowanych aktów agresji. Kiedy jego obowiązek został wypełniony, a jego obecność nie była już potrzebna, przygotowywał się do długiego odpoczynku - a jednak jego umiejętności były potrzebne gdzie indziej.

Mgła, która nad nim płynęła, była w jakiś sposób inna niż ta, do której był przyzwyczajony w Silent Hill, tak jakby każdy z nich zawierał nerwy stwora, wijącego się, szukającego go. W tym momencie istniała niewypowiedziana zgoda. Dziobata chmura była zaproszeniem do obowiązku i sadyzmu, a Głowa Piramidy, wchodząc we mgle, jeszcze raz przyjęła na siebie swój obowiązek.

OPRAWCA

Morderca-manipulacyjny, zdolny do dręczenia ocalałych z zagrożeniami, które stwarza. Dotknięci nim Ocaleni będą podatni na jego specjalny hak, Klatkę Zadośćuczynienia, i jego wyjątkowe mori, Sąd Ostateczny.

Jego osobiste atuty, wymuszona pokuta, Ślad Męki i Śmierć, pozwalają mu agresywnie ścigać swoją ofiarę, oszukując i tropiąc Ocalałych.

RÓŻNE: Intermediate

ATUTY KATA

WYMUSZONA PŁACA

WYMUSZONA PŁACA

Ci, którzy staną na drodze obowiązku, będą cierpieć surowy osąd.

Ocaleni, którzy otrzymają trafienie ochronne, są tymczasowo zadawani ze skutkiem złamania statusu.

SZLAK MĘKI

SZLAK MĘKI

Prowadzisz swoje ofiary po ścieżce bólu i kary.

Po kopnięciu generatora, stajesz się chwilowo niewykrywalny. W tym czasie żółta aura generatora ujawnia się Ocalałym.

ŚMIERĆ

ŚMIERĆ

Ci, których życie splecione jest w ciemności, będą wspólnie cierpieć.

Kiedy Ocalały uzdrawia innego Ocalałego dla jednego stanu zdrowia, podczas gdy z dala od Zabójcy, Ocalały wykonując akcję Uzdrawianie będzie krzyczeć, ujawniając ich położenie i tymczasowo aktywując Deathbound.

Podczas jego aktywacji, Ocalały Ocalały będzie cierpiał na Efekt Widocznego Statusu, jeśli odsunie się od Uzdrowionego Ocalałego.

KILL POWERSYTETY

RYTUAŁY OSĄDZANIA

Przytrzymaj przycisk Power, aby aktywować, a następnie poruszaj się w dowolnym kierunku, aby wyrzeźbić w ziemi szlak.
Ocaleni, którzy chodzą lub biegną po szlaku, wyzwolą Instynkt Zab ójcy i zostaną dotknięci Męką .
Ocaleni dotknięci Męką mogą zostać wysłani do Klatki Zadośćuczynienia, gdy są w stanie śmierci.

ATTACK SPECJALNY

Kara Przeklętego
Wciśnij przycisk Atak, gdy Obrzęd Sądu jest aktywny, aby wykonać Karę Przeklętego. Wywołuje to falę siły, niszcząc wszystkich Ocalałych na swojej drodze.

SPECJALNA UMIEJĘTNOŚĆ

Klatka Zadośćuczynienia
Naciśnij przycisk Aktywnej Zdolności , stojąc nad umierającym Ocalałym cierpiącym z powodu Męki, aby wysłać ich do Klatki Zad ośćuczynienia, gdzie będą mogli zostać poświęceni jak na haku. Bycie uratowanym lub uratowanie innego Ocalałego z Klatki Zad ośćuczynienia usunie Mękę .

SPECJALNA UMIEJĘTNOŚĆ

Sąd Ostateczny
Naciśnij przycisk Aktywna Zdolność, stojąc nad umierającym Ocalałym cierpiącym na Mękę , który osiągnął już fazę walki na haku lub w klatce, aby go wykonać.

©2020 Konami Digital Entertainment © 2015-2020 Behaviour Interactive Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.