O VERDUGO

Um carrasco sádico e impiedoso, Pyramid Head está fixado em dispensar castigos através da dor.

Atravessado pela estrutura de aço em sua cabeça e com uma grande lâmina a reboque, ele perseguiu os corredores infernais de Silent Hill, comprometido com um dever que ninguém realmente entendia. Onde ele pisou, até mesmo monstros fugiram para as sombras, e aqueles que cruzaram seu caminho caíram vítimas de atos desenfreados de agressão. Quando seu dever estava completo e sua presença não era mais necessária, ele se preparava para o longo descanso - e ainda assim, suas habilidades eram necessárias em outro lugar.

O nevoeiro que fluía sobre ele era de alguma forma diferente daquele a que ele estava acostumado em Silent Hill, como se cada um dos wisp contivesse os nervos de uma criatura, contorcendo-se, procurando-o para fora. Havia um acordo não dito naquele momento. A nuvem de luz era um convite ao dever e ao sadismo, e Pyramid Head, entrando em The Fog, aceitou mais uma vez a sua obrigação.

O VERDUGO

Um assassino de manipulação de mapas, capaz de atormentar os sobreviventes com os perigos que cria. Sobreviventes afetados serão vulneráveis ao seu gancho especial, a Jaula da Expiação, e ao seu único mori, o Julgamento Final.

Suas regalias pessoais, Penitência Forçada, Trilha do Tormento, e Deathbound, permitem-lhe perseguir agressivamente suas presas enquanto engana e segue os Sobreviventes.

DIFICULDADE: Intermediário

AS REGALIAS DO VERDUGO

PENANÇA FORÇADA

PENANÇA FORÇADA

Aqueles que se atravessam no caminho do dever sofrerão um julgamento severo.

Sobreviventes que sofrem um golpe de proteção são temporariamente infligidos com o efeito de status quebrado .

RASTRO DE TORMENTO

RASTRO DE TORMENTO

Você guia as suas vítimas por um caminho de dor e castigo.

Depois de pontapear um gerador, você se torna temporariamente Indetectável. Durante este tempo, a aura amarela do gerador é revelada aos Sobreviventes.

DEATHBOUND

DEATHBOUND

Aqueles cujas vidas estão entrelaçadas na escuridão estão destinados a sofrer juntos.

Quando um Sobrevivente cura outro Sobrevivente para um Estado de Saúde enquanto está longe do Assassino, o Sobrevivente executando a ação de cura gritará, revelando sua localização e ativando temporariamente o Deathbound.

Enquanto estiver ativado, o Sobrevivente sofrerá do Efeito de Status Obrigatório se se afastar do Sobrevivente curado.

PODERES MORTADORES

RITOS DE JULGAMENTO

Segure o botão Power para ativar, depois mova-se em qualquer direção para esculpir uma trilha no chão.
Sobreviventes que andam ou correm na trilha acionarão o Instinto Assassino e serão afligidos pelo Tormento.
Sobreviventes afetados pelo Tormento podem ser enviados para uma Jaula de Expiação enquanto estiverem em estado de morte.

ATACAO ESPECIAL

Punição dos Amaldiçoados
Pressione o botão Ataque enquanto Ritos de Julgamento está ativo para realizar a Punição dos Amaldiçoados. Isto desencadeia uma onda de força, danificando qualquer Sobrevivente em seu caminho.

HABILIDADE ESPECIAL

Cage of Atonement
Pressione o botão Active Ability enquanto está em cima de um sobrevivente moribundo que sofre de tormento para enviá-los para uma Cage of Atonement onde podem ser sacrificados como se estivessem em um gancho. Ser resgatado ou resgatar outro Sobrevivente de uma Jaula de Expiação irá remover o Tormento.

HABILIDADE ESPECIAL

Julgamento Final
Pressione o botão Active Ability enquanto está sobre um sobrevivente moribundo que sofre de Tormento e já chegou à fase de luta num gancho ou numa gaiola para executá-los.

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